Contact B
Jeu au contactApproche silencieuse dans Tunnel, push explosif immédiat au premier contact.
Une percée rapide par Long.
Comment Fast A se déroule sur le round : du call de mise en place aux timings early, mid et late, jusqu'au post-plant.
Les plans de jeu T sur Dust II qui callent Fast A, et les états d'économie où ils la jouent.
Les tactiques T pistol alternatives sur Dust II vers lesquelles une stratégie peut basculer.
Approche silencieuse dans Tunnel, push explosif immédiat au premier contact.
Contrôle de map en début de round, puis execute A coordonné sur un timing tardif.
Les joueurs prennent de l'espace sur Mid et contestent Doors et Short.
Contrôle prudent de Mid avec peu d'utilitaires, puis transition vers Short ou Lower.
2 joueurs prennent l'espace sur Mid pendant que 3 approchent A par Long.