L'équipe reste en fond de Tunnel pour punir l'agressivité CT.

Plan de round

Comment Anti-push B se déroule sur le round : du call de mise en place aux timings early, mid et late, jusqu'au post-plant.

  1. Base
    • Save grenades for the execute
    • Contact play (no util, react on sight)
  2. Début
    • Early: hold and gather info
  3. Milieu
    • Mid: hold positions
  4. Fin
    • Late: commit B
  5. Post-plant
    • Post-plant: all hold the plant

Jouée dans ces stratégies

Les plans de jeu T sur Dust II qui callent Anti-push B, et les états d'économie où ils la jouent.

Autres tactiques semi-buy sur cette carte

Les tactiques T semi-buy alternatives sur Dust II vers lesquelles une stratégie peut basculer.

Lurk A

Lurk
T Semi-buy

Un joueur tient Box en attendant une erreur CT pendant que les autres jouent le default.

Départ Départ scripté Dust II

Contact-lurk B

Lurk
T Semi-buy

Le round repose sur la réussite du lurker sur le B Site pendant que le reste de l'équipe fait du bruit sur Mid et A.

Départ Départ scripté Dust II

Split contact A

Split
T Semi-buy

Split sur A par Mid et Long avec peu d'utilitaires.

Départ Départ scripté Dust II

Double Pump A

Fake
T Semi-buy

Fake de pression sur A, repli, puis retour pour un hit soudain.

Départ Départ scripté Dust II

Fake B

Fake
T Semi-buy

Bruit et fausse pression vers B, puis rotation pour le vrai hit sur A.

Départ Site B Dust II

Contact Mid

Lurk
T Semi-buy

Quatre joueurs peek Mid pour des duels précoces, un lurk vers B pour les rotations.

Départ Départ scripté Dust II

Lockdown Mid

Jeu au contact
T Semi-buy

Duels ciblés en Semi-Buy pour punir les défenseurs de Mid.

Départ Split A / B Dust II

Rush Tec A

Exécution rapide
T Semi-buy

Push rapide par Box - priorité aux duels à courte distance.

Départ Site A Dust II