Off-angles profonds sur le site, aucun peek.

Plan de round

Comment Turtle site A se déroule sur le round : du call de mise en place aux timings early, mid et late, jusqu'au post-plant.

  1. Base
    • Allow player boosts
  2. Début
    • Early: hold defaults
  3. Milieu
    • Mid: stack A
  4. Fin
    • Late: hold the site
  5. Post-plant
    • Retake: defuse only when site is clear

Jouée dans ces stratégies

Les plans de jeu CT sur Dust II qui callent Turtle site A, et les états d'économie où ils la jouent.

Autres tactiques semi-buy sur cette carte

Les tactiques CT semi-buy alternatives sur Dust II vers lesquelles une stratégie peut basculer.

Contact A

Jeu au contact
CT Semi-buy

Push rapide sur Long pour de l'info précoce.

Départ Départ scripté Dust II

Stack site A

Exécution full-util
CT Semi-buy

Les joueurs se regroupent autour de A Site pour organiser la défense en Semi-Buy.

Départ Site A Dust II

Stack site A

Exécution full-util
CT Semi-buy

Les joueurs stack sur A Site pour renforcer la défense en situation de Semi-Buy.

Départ Site A Dust II

Mid actif

Default / contrôle
CT Semi-buy

La majorité des joueurs jouent activement le Mid pour prendre l'info et empêcher une éventuelle attaque.

Départ Départ scripté Dust II

Setup anti-lurk

Lurk
CT Semi-buy

Priorité au contrôle de Lower au bon timing.

Départ Départ scripté Dust II

Push Short

Default / contrôle
CT Semi-buy

3 joueurs rush Short ensemble.

Départ Départ scripté Dust II

Push Short

Default / contrôle
CT Semi-buy

2 joueurs push Short ensemble.

Départ Départ scripté Dust II

Crunch Tunnel

Default / contrôle
CT Semi-buy

Deux joueurs push hors de Tunnel pour contester Mid.

Départ Départ scripté Dust II