Push rapide dans Apartments pour de l'info précoce.

Plan de round

Comment Contact A se déroule sur le round : du call de mise en place aux timings early, mid et late, jusqu'au post-plant.

  1. Base
    • Don't wait for smokes: push on cooldown
    • Use fewer default grenades
    • No AWP this round
    • Custom push route
  2. Début
    • Early: aggressive push for picks
  3. Milieu
    • Mid: scout the enemy
  4. Fin
    • Late: hold the site
  5. Post-plant
    • Retake: always go for it
    • Retake: allow fake defuse

Jouée dans ces stratégies

Les plans de jeu CT sur Inferno qui callent Contact A, et les états d'économie où ils la jouent.

Autres tactiques semi-buy sur cette carte

Les tactiques CT semi-buy alternatives sur Inferno vers lesquelles une stratégie peut basculer.

Turtle site A

Default / contrôle
CT Semi-buy

Off-angles profonds sur le site, aucun peek.

Départ Départ scripté Inferno

Stack site A

Exécution full-util
CT Semi-buy

Les joueurs se regroupent autour de A Site pour organiser la défense en Semi-Buy.

Départ Départ scripté Inferno

Stack site A

Exécution full-util
CT Semi-buy

Les joueurs stack sur A Site pour renforcer la défense en situation de Semi-Buy.

Départ Départ scripté Inferno

Mid actif

Default / contrôle
CT Semi-buy

La majorité des joueurs jouent activement le Mid pour prendre l'info et empêcher une éventuelle attaque.

Départ Départ scripté Inferno

Setup anti-lurk

Lurk
CT Semi-buy

Focus sur le contrôle du Second Mid au bon timing.

Départ Départ scripté Inferno

Push Banana

Default / contrôle
CT Semi-buy

3 joueurs rush Banana ensemble.

Départ Départ scripté Inferno

Crunch Mid

Default / contrôle
CT Semi-buy

Deux joueurs push pour disputer le Mid.

Départ Départ scripté Inferno

Push Mid

Default / contrôle
CT Semi-buy

2 joueurs push le Mid ensemble.

Départ Départ scripté Inferno