Контакт на B
Игра через контактТихий подход в Tunnel, мгновенный взрывной пуш при первом контакте.
2 игрока забирают пространство на Mid, пока 3 подходят к A через Long.
Как Сплит A развивается по ходу раунда: от стартовой расстановки через ранние, средние и поздние тайминги до пост-плента.
Геймпланы T на Dust II, которые коллят Сплит A, и состояния экономики, на которых её разыгрывают.
Альтернативные тактики T (пистолетный) на Dust II, на которые стратегия может переключиться.
Тихий подход в Tunnel, мгновенный взрывной пуш при первом контакте.
Ранний контроль карты, затем слаженный поздний экзекьют на A.
Быстрый рывок через Long.
Игроки забирают пространство на Mid и оспаривают Doors и Short.
Аккуратный контроль Mid почти без утилити с переходом в Short или Lower.