Контакт на A
Игра через контактБыстрый пуш на Ramp ради ранней информации.
Глубокие нестандартные углы на точке, без пиков.
Как Глухая оборона A развивается по ходу раунда: от стартовой расстановки через ранние, средние и поздние тайминги до пост-плента.
Геймпланы CT на Mirage, которые коллят Глухая оборона A, и состояния экономики, на которых её разыгрывают.
Альтернативные тактики CT (полузакуп) на Mirage, на которые стратегия может переключиться.
Быстрый пуш на Ramp ради ранней информации.
Игроки группируются у точки A, чтобы выстроить оборону на Semi-Buy.
Игроки стакаются на точке A, чтобы усилить оборону в ситуации Semi-Buy.
Большинство игроков активно играют на Mid, чтобы собрать информацию и предотвратить возможную атаку.
Упор на контроль Under в нужный тайминг.
Двое игроков выходят из Connector, чтобы побороться за Mid.
Трое игроков вместе рашат Short.
Двое игроков вместе пушат Short.