Contact B
Jeu au contactApproche silencieuse dans Cave, push explosif immédiat au premier contact.
Une percée rapide par A Main.
Comment Fast A se déroule sur le round : du call de mise en place aux timings early, mid et late, jusqu'au post-plant.
Les plans de jeu T sur Ancient qui callent Fast A, et les états d'économie où ils la jouent.
Les tactiques T pistol alternatives sur Ancient vers lesquelles une stratégie peut basculer.
Approche silencieuse dans Cave, push explosif immédiat au premier contact.
Contrôle de map en début de round, puis execute A coordonné sur un timing tardif.
Les joueurs prennent de l'espace sur Mid et contestent Red Room et Donut.
Contrôle prudent de Mid avec peu d'utilitaires, puis transition vers Heaven ou Red Room.
2 joueurs prennent l'espace sur Mid pendant que 3 approchent A par Main.