Mid est contrôlé par les rotations entre Cave et Donut.

Plan de round

Comment Contrôle Mid se déroule sur le round : du call de mise en place aux timings early, mid et late, jusqu'au post-plant.

  1. Base
    • Allow player boosts
    • Custom push route
    • Custom watch angles
  2. Début
    • Early: push for map control
  3. Milieu
    • Mid: scout the enemy
  4. Fin
    • Late: hold the site
  5. Post-plant
    • Retake: always go for it
    • Retake: defuse only when site is clear

Jouée dans ces stratégies

Les plans de jeu CT sur Ancient qui callent Contrôle Mid, et les états d'économie où ils la jouent.

Autres tactiques full buy sur cette carte

Les tactiques CT full buy alternatives sur Ancient vers lesquelles une stratégie peut basculer.

Setup crossfire A

Default / contrôle
CT Full buy

CT, Temple et Donut installent un solide crossfire à trois.

Départ Départ scripté Ancient

Passif B + Cave

Default / contrôle
CT Full buy

Les joueurs de B restent en profondeur pendant que Cave met la pression sur Mid.

Départ Départ scripté Ancient

Fight Mid

Default / contrôle
CT Full buy

Contrôle agressif de Mid coordonné depuis Top Mid et Donut.

Départ Départ scripté Ancient

Setup passif Mid

Default / contrôle
CT Full buy

Red Room et Donut jouent la sécurité sans prendre de duels précoces.

Départ Départ scripté Ancient

Retake Ramp

Default / contrôle
CT Full buy

Deux joueurs push Ramp en milieu de round pour prendre de l'info et couper une attaque potentielle.

Départ Départ scripté Ancient

Retake B

Default / contrôle
CT Full buy

Les CT tiennent Back Site et préfèrent retake B plutôt que de se battre tôt.

Départ Départ scripté Ancient

Contrôle par rotations

Default / contrôle
CT Full buy

Les joueurs de Donut et Red Room font des rotations actives entre le A Site et Mid.

Départ Départ scripté Ancient

Stack B

Exécution full-util
CT Full buy

3 joueurs stack sur le B Site pour une défense préparée et structurée.

Départ Départ scripté Ancient