Off-angles profonds sur le site, aucun peek.

Plan de round

Comment Turtle site A se déroule sur le round : du call de mise en place aux timings early, mid et late, jusqu'au post-plant.

  1. Base
    • Allow player boosts
  2. Début
    • Early: hold defaults
  3. Milieu
    • Mid: stack A
  4. Fin
    • Late: hold the site
  5. Post-plant
    • Retake: defuse only when site is clear

Jouée dans ces stratégies

Les plans de jeu CT sur Inferno qui callent Turtle site A, et les états d'économie où ils la jouent.

Autres tactiques semi-buy sur cette carte

Les tactiques CT semi-buy alternatives sur Inferno vers lesquelles une stratégie peut basculer.

Contact A

Jeu au contact
CT Semi-buy

Push rapide dans Apartments pour de l'info précoce.

Départ Départ scripté Inferno

Stack site A

Exécution full-util
CT Semi-buy

Les joueurs se regroupent autour de A Site pour organiser la défense en Semi-Buy.

Départ Départ scripté Inferno

Stack site A

Exécution full-util
CT Semi-buy

Les joueurs stack sur A Site pour renforcer la défense en situation de Semi-Buy.

Départ Départ scripté Inferno

Mid actif

Default / contrôle
CT Semi-buy

La majorité des joueurs jouent activement le Mid pour prendre l'info et empêcher une éventuelle attaque.

Départ Départ scripté Inferno

Setup anti-lurk

Lurk
CT Semi-buy

Focus sur le contrôle du Second Mid au bon timing.

Départ Départ scripté Inferno

Push Banana

Default / contrôle
CT Semi-buy

3 joueurs rush Banana ensemble.

Départ Départ scripté Inferno

Crunch Mid

Default / contrôle
CT Semi-buy

Deux joueurs push pour disputer le Mid.

Départ Départ scripté Inferno

Push Mid

Default / contrôle
CT Semi-buy

2 joueurs push le Mid ensemble.

Départ Départ scripté Inferno