Une percée éclair par Hut + Squeaky.

Plan de round

Comment Fast A se déroule sur le round : du call de mise en place aux timings early, mid et late, jusqu'au post-plant.

  1. Base
    • Don't wait for smokes: push on cooldown
  2. Début
    • Early: rush A
  3. Milieu
    • Mid: split A
  4. Fin
    • Late: commit A
  5. Post-plant
    • Post-plant: all hold the plant

Jouée dans ces stratégies

Les plans de jeu T sur Nuke qui callent Fast A, et les états d'économie où ils la jouent.

Autres tactiques pistol sur cette carte

Les tactiques T pistol alternatives sur Nuke vers lesquelles une stratégie peut basculer.

Contact B

Jeu au contact
T Pistol

Approche silencieuse sur Radio, push explosif immédiat au premier contact.

Départ Site B Nuke

Hold default + A tardif

Lurk
T Pistol

Contrôle de map early, puis un execute A coordonné et tardif.

Départ Site A Nuke

Contrôle Outside

Jeu au contact
T Pistol

Les joueurs prennent de l'espace sur l'Outside et contestent Garage et Heaven.

Départ Départ scripté Nuke

Contrôle Outside lent

Jeu au contact
T Pistol

Contrôle prudent de l'Outside avec peu d'utilitaires, puis transition vers Secret ou Main.

Départ Départ scripté Nuke

Split A

Split
T Pistol

2 joueurs prennent l'espace Outside pendant que 3 approchent le A par Hut et Squeaky.

Départ Départ scripté Nuke