Лёрк на A (Main)
ЛёркОдин игрок держит A Main и ждёт ошибок CT, остальные стоят на дефолтных позициях.
Фейковое давление на A, откат назад и внезапный возврат на заход.
Как Двойной Pump A развивается по ходу раунда: от стартовой расстановки через ранние, средние и поздние тайминги до пост-плента.
Геймпланы T на Anubis, которые коллят Двойной Pump A, и состояния экономики, на которых её разыгрывают.
Альтернативные тактики T (полузакуп) на Anubis, на которые стратегия может переключиться.
Один игрок держит A Main и ждёт ошибок CT, остальные стоят на дефолтных позициях.
Команда сидит глубоко в B Main, чтобы наказать агрессию CT.
Раунд строится на успехе лёркера на B Site, пока остальная команда шумит на Mid и A.
Сплит на A через Mid и A Main почти без утилити.
Шум и фейковое давление на B, затем ротация на настоящий заход на A.
Четверо выглядывают Mid ради ранних дуэлей, один лёркует у B под ротации.
Сфокусированные дуэли на семи-бае, чтобы наказать защитников Mid.
Быстрый пуш через A Main — упор на дуэли на ближней дистанции.