Контакт на A
Игра через контактБыстрый пуш на Long ради ранней информации.
Глубокие нестандартные углы на точке, без пиков.
Как Глухая оборона A развивается по ходу раунда: от стартовой расстановки через ранние, средние и поздние тайминги до пост-плента.
Геймпланы CT на Dust II, которые коллят Глухая оборона A, и состояния экономики, на которых её разыгрывают.
Альтернативные тактики CT (полузакуп) на Dust II, на которые стратегия может переключиться.
Быстрый пуш на Long ради ранней информации.
Игроки группируются у A Site, чтобы выстроить оборону на Semi-Buy.
Игроки стакают A Site, чтобы усилить оборону на Semi-Buy.
Большинство игроков активно играют в Mid, чтобы собрать информацию и предотвратить возможную атаку.
Упор на контроль Lower в нужный тайминг.
3 игрока вместе рашат Short.
2 игрока вместе пушат Short.
Двое выходят из Tunnel, чтобы забрать бой на Mid.