Контакт на A
Игра через контактБыстрый пуш на Ramp ради ранней информации.
Двое игроков выходят из Connector, чтобы побороться за Mid.
Как Кранч Connector развивается по ходу раунда: от стартовой расстановки через ранние, средние и поздние тайминги до пост-плента.
Геймпланы CT на Mirage, которые коллят Кранч Connector, и состояния экономики, на которых её разыгрывают.
Альтернативные тактики CT (полузакуп) на Mirage, на которые стратегия может переключиться.
Быстрый пуш на Ramp ради ранней информации.
Глубокие нестандартные углы на точке, без пиков.
Игроки группируются у точки A, чтобы выстроить оборону на Semi-Buy.
Игроки стакаются на точке A, чтобы усилить оборону в ситуации Semi-Buy.
Большинство игроков активно играют на Mid, чтобы собрать информацию и предотвратить возможную атаку.
Упор на контроль Under в нужный тайминг.
Трое игроков вместе рашат Short.
Двое игроков вместе пушат Short.